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Seldon が現場で確かめたことをお伝えします。21か国で実施したグローバルインフルエンサーマーケティングの単価・協業率・再生数の分布。
K-ビューティーが実際に証明した唯一の経路
K-ビューティーが証明したのは韓国製品が勝つことではなく、経路一つです。シーディング、イベント整列、ランキング、現地ベンダーの仕入。
クリエイター報酬 · 2026-08-18私たちが守る協業率7〜8%、高いとなぜ悪いのか
提案に対して7〜8%を保ちます。50%で返ってきたキャンペーンは成功ではなく払いすぎです。そして報酬を実際に決める四つの要因。
シーディング · 2026-08-18100万再生が出る確率 — コンテンツ25,613本で測る
シーディングした25,613本のうち78本が100万再生を超えました。328本に1本です。この数字で計画を立てるとなぜ外れるのか、代わりに何を計画するのか。
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シーディング · 2026-08-18バイラルシーディングの実際の単価を79,966本で測る
自社のシーディングコンテンツ79,966本を分解しました。高い構造は平均再生数が3.9倍、中央値はむしろ低い。どちらも同時に真です。
インフルエンサーマーケティング · 2026-08-16インフルエンサーマーケティング4つの種類と、伸び続ける一つ
多くの記事は支払い方法で分類します。リーチを生むメカニズムで分けると四つになり、そのうち上限がないものは一つだけです。
この数字がどこから来たか
ここで引用している数値はすべて、自社で実行したキャンペーンから測定した値であり、公開されたベンチマークを集めたものではありません。各記事は数字の横に標本数と測定方法を併記し、それらの数値は一つのページにまとめてあるので、記事を読まずに確認したり引用したりできます。
都合のよくない半分も出します。シーディング単価の記事は、平均再生数が3.91倍になる構造が同時に中央値ではより低いと報告しています — どちらも真であり、どちらが当てはまるかは分散に耐えられるかによります。
扱う範囲はあえて狭くしています。自分たちで実行して測ったことだけを書くため、経験のないカテゴリーについては何も述べていません。